約 3,675,967 件
https://w.atwiki.jp/sakuyataityo/pages/394.html
-‐==ミ. / ´ ヽヽ / ノノ_ // 'ア⌒ヽ⌒\. / / { { { 八 '、 〈/ / / |八 ∨ イ い ウニャッホーイ. f⌒)|八 |>\/<|ノ| |八 \ ∨ 「" r'ー┐"∠ィ|) \__ ∨ 人 、_丿 イ| , \ \ / ∧」」≧,=y≦ト八 V⌒) 厂 / ノ 'ー什ト什|├‐) )く. \ / ( ( くr └∠/ \厂 |/\ \|\r「| r< F_ヲ/⌒ \ノ 厶乂_/X/┘,」 . \ | |マ┴く ̄ ̄\厂 l∧| ー‐ヘ \∧ ー' なぞの小生物パート3。 エヴァがセルベリア調教時の産卵プレイで産んだ卵が、GN粒子缶詰(お徳用)の影響を受けて生命の火が灯った。 より正確に言えば産卵プレイ用の疑似卵(作り物で水分を吸って膨らむ)が偶然排卵されてたエヴァの卵子を取り込み、GN粒子を浴び続けたことで突然変異した生物。 つまり、やる夫の子供?であるが、実子ではない(遺伝子的にやる夫の要素は入っていない)。一応カウント的に第三子?である。 どうしてこうなったパート3。 生物的にはエヴァのクローン的存在というのが正しい。エヴァが触手に寝取られたわけではないので安心。 やる夫遺伝子が入っていないということはつまり近親相姦にはならないとういうことですね、わかります。 初出はボーイド偏2日目。 2日目の段階ではまだ名前は確定していなかったが、3日目にエヴァがニャル子と命名。 エヴァ曰く、「にゃーにゃー鳴くし、丸っこいし、子供だしでニャル子」。 上手く喋れていないが表情は豊か。 毎晩エヴァと一緒に寝ている。 孵化してすぐの大きさはエヴァの膝下程度。 成長期なのか、3日目に再会した時に大きくなったのを実感できるぐらいすぐ大きくなっている。 6日目にはシャナより一回り小さくエヴァと同程度にまで成長している。 「にゃにぃにゅにぇにょ」しか喋れないが、これからの成長に期待。 7日目にはエヴァのクローン的存在というのが周知された。 疑似卵が変異したため、理論上栄養を取り込めば取り込むほど巨大化する。 一応高校生程度の身体に成長すれば、吸収したエネルギーと運動エネルギーが拮抗する予定。 拮抗していな間は、腕を触手化し不必要部分を自切している。 同日初音ミクと数え歌を歌った後に、「にゃにぃにゅにぇにょ」以外もしゃべっている。 休暇編11日目に流暢にしゃべるニャル子の姿が! (流暢に喋れるようになるまでエヴァとやる夫には黙っていた方がびっくりすると教師陣からの助言アリ。) というか、ソレがきっかけでやる夫がニャル子を娘としてでなく女としてみるようになったっぽい。 同日の夜、乱交現場に遭遇し変態女王の手引きで引き入れられて はじめてをおとーさんに無事ささげた。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2026.html
青単クロックアップ 「仮面ライダーカブト」に登場したライダーを中心としたデッキ。 豊富な除去能力と特徴「加速」によるアンタッチャブル能力が特長で、 ライダー限定環境においては完成した状況を崩すのは難しい。 XG3弾で追加された新カードで更に特徴が先鋭化し構築環境も様変わりした。 デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー 仮面ライダーカブトMF(XG2) 仮面ライダーカブトRF(XG2) 仮面ライダーカブトHF 仮面ライダーガタックMF(XG3) 仮面ライダーガタックRF(XG3) 仮面ライダーサソードMF(XG3) 仮面ライダーサソードRF(XG3) 仮面ライダードレイクMF(XG3) 仮面ライダードレイクRF カブトエクステンダー ガタックエクステンダー クロックアップ 仮面ライダーディエンド(XG3) モモタロス 主な候補カード 仮面ライダーガタックMF 仮面ライダーダークカブトMF 仮面ライダーダークカブトRF 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーディケイド ディケイド カブトRF 仮面ライダーディエンド デネブ デンライナーイスルギ その他・候補カード 仮面ライダーカブトRF 仮面ライダードレイクMF 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダー電王GF 仮面ライダー電王GF(XG2) 仮面ライダー電王LF(2nd) 仮面ライダーNEW電王SF ディケイド 電王SF ジーク クライマックス刑事 プットオン ディケイドライバー マシンゼクトロン ウカワーム XP-017[RK] 仮面ライダーディケイド激情態 デッキ説明 XG2・XG3弾で登場したサーチ ラッシュ型のマスクドフォームを中心とした加速デッキ。 仮面ライダーカブトMF(XG2)、仮面ライダーガタックMF(XG3)、仮面ライダーサソードMF(XG3)、仮面ライダードレイクMF(XG3)の4種を積極的にラッシュしていきパワーを溜める。パワーに送られた前述の各MFを仮面ライダーディエンド(XG3)で再ラッシュし、再びRFをサーチ ラッシュをする。これを繰り返してデッキを圧縮する。 加速によるアンタッチャブル能力をカブトエクステンダー、クロックアップで補いつつ除去とストライクを行う。 敵軍ユニットの除去は仮面ライダーコーカサス、仮面ライダードレイクRF、仮面ライダーガタックRF(XG3)、ガタックエクステンダー等パワー送りがメインとなる。相手のパワー回収手段と溜まり具合は注意しながらプレイしよう。 ドレイクRFはXG3版ではなく旧版を推すのは、デッキの性格上女ユニットには頼り辛いため。 ガタックMFに関しては旧版も優秀。ダークレイダーに乗ったユニット等を止めたいときは、旧版の方が具合がよい。 仮面ライダーカブトMF(XG2)の能力はパワー5が溜まっていれば、ディケイド カブトRFを呼ぶこともできる。 特徴を消すダークウイング・ダークレイダー、常駐オペレーションを剥がす仮面ライダーキバBF、ユニットではなくビークルを対象に取る除去を持つシャドームーン等には要注意。 仮面ライダーW・FJはバトルエリアにいるだけで「※これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」の効果を打ち消してしまうので要注意。モーフ持ちなのでパワー送りでの除去は効果的ではないため、仮面ライダー電王GF(XG2)辺りが撃破要員になるだろうか。 コメント 激情体は自分もパワー加速するからちょっと使いにくくない? -- 名無しさん (2009-12-30 19 36 25) 激情態は削除しましょう。コンプリ対策で入れたのかな? -- 名無しさん (2009-12-30 19 45 49) 電王AFで削った後に使えばいいでしょう。火力不足な感じもしますし -- 名無しさん (2009-12-30 20 55 03) コンセプトが青単ですし、モーフからもラッシュできない激情態は抜いた方がいいと思います -- 名無しさん (2009-12-30 21 10 15) タイムレッドはいないんだろうか… -- 名無しさん (2009-12-30 22 55 36) いいんじゃないか?この際、ライダー青単クロックアップで。 -- 名無しさん (2009-12-30 23 08 29) ライ単で行くなら代わりに電王RFとかどうだろう?処理手段も十分あるし -- 名無しさん (2009-12-31 00 32 17) ディケイドカブトを入れるなら、ディケイド電王も。コンセプトから外れてる気がしますけど、アタッカーや、パンチホッパーで操作すればストライカーになってくれますよ。 -- 名無しさん (2009-12-31 12 06 11) カブトRFは1stもいいんじゃないですか?コマンドはキャストオフ用に貯めると思うので。 -- 名無しさん (2009-12-31 12 11 47) まあ青単ならモモタロス必須か。あとXGに入って新能力を得たカブト、サソード、ガタックは各3積みがいいだろうね。XGディケイド、ディケイド電王をディケイドライバーでパワー送りし、クロックアップ発動したらモモタロスや4番ストライカーで攻めつつカブトとガタックでライダーキック狙いの戦法が安定的かな -- 名無しさん (2009-12-31 13 20 46) 回してみたが正直これカブトエクステンダーいるかな?ガタックエクステンダーと合わせて使わない限りいらない気が…。結局RF形態が複数並んで戦うからクロックアップ張らないかぎり動きづらいし。順番稼ぎなら軽いマシンゼクトロンでいい -- 名無しさん (2009-12-31 13 28 44) いや、カブトエクステンダーあったら最悪クロックアップなくても前に出せるしガタックエクステンダーないと除去が追いつかないから両方必要だろ。カブトエクステンダーはとにかく必須 -- 名無しさん (2009-12-31 14 17 46) これに近いタイプのデッキ使ってるけど、BPは低めなので自軍ターンでのアタックを強制するような効果には注意。具体的にはクウガRUやキンタロス2nd,ゴーマ宮など -- 名無しさん (2009-12-31 15 56 41) カブテンダー&ガタテンダー入りは悩むところだねぇ…テンポ良くMF引ければいいがRF勢増えたせいで初手重いと厳しい。大会とかで勝ち抜いて行きたいなら速攻相手の時はバイク手札来て邪魔だもんなぁ↓サソードとガタックで最低限の除去してあとはストライク狙うのが一番じゃね?このデッキはハッキリ言って構築が重要すぎる -- 名無しさん (2009-12-31 17 47 34) 大会ではコマンダーで手札を操作できるから、初手にカブトMF(XG2)を握っておけるから手札事故の懸念はないと言っていいんじゃないか? カブテンダーは確定で入るとしても、ガッテンダーをどのくらい入れるかどうかは人によるよなぁ -- 名無しさん (2009-12-31 22 12 47) デネブはどうした -- 名無しさん (2009-12-31 22 26 58) ライ単の大会ってコマンダー使用可能なんだっけ?総合に出るならエクステンダー両方必要だな -- 名無しさん (2010-01-01 10 55 09) ↑出来ない。だからテンプレにあるコマンダー候補の部分が削られている。 -- 名無しさん (2010-01-01 14 40 50) ディエンド(XG3)がないと回らない!? -- ななしさん (2010-01-14 00 31 28) ダメージレースになった結果打点力が微妙に足りなくて負ける事が結構多い -- 名無しさん (2010-01-14 01 37 07) むしろディエンドとかいらないよな。基本的にこのデッキ展開に時間かけるからダメージ負けするし、また速攻FFRデッキとかに低パワーストライカー&キバ出されて準備前の段階でやられるのも痛い↓もうカブトとサソードのみで構築されてるの良く見るし、その2種類でいい気がしてきた。あるいはサソード&ガタックのみとか -- 名無しさん (2010-01-14 08 05 08) 圧縮できるとはいえ、ドローソースがほぼ無い以上、デッキは40枚前半で抑えるのが妥当かねぇ?ダークカブト使いたかったがそのせいで抜けたわ・・・てかキャストオフライダー多いと事故る -- 名無しさん (2010-01-16 14 59 28) うん、ぴったり40枚くらいでいいと思うよ。ダークカブトは新しいの出るまで諦めろ(笑)てかキャストオフしながらカブテンダーやクロックアップ発動すると手札なくなっちまうからトップドローでなんとかするタイプだ。正直手札さえあればいいんだけど… -- 名無しさん (2010-01-16 22 19 38) NEW電王SFとかのRC持ちを入れるときビークルってカブテンダーとガッテンダー各3枚の6枚で間に合うかな? -- 名無しさん (2010-02-02 23 51 05) ↑デッキ(RCの重さや枚数)にもよるだろ。そういうのば自分で試運転して考えろ -- 名無しさん (2010-02-03 00 03 46) ↑↑知らんがな -- 名無しさん (2010-02-03 00 14 28) ↑↑↑六枚あれば足りはすると思いますよ。ただ、ガッテンダーの必要パワーが重いのと、カブテンダーは乗りっぱなしにされていることも多いので、New電王SFを出してすぐRCを使いたいなら、もう少し軽いビークルがあったほうがいいかと。ただ、入れ過ぎても事故るんで、↑↑の方の言うように、試してみないとわからないとは思います。 -- 名無しさん (2010-02-03 01 39 00) そんなときこそマシンゼクトロンの出番だな。 -- 名無しさん (2010-02-03 18 46 03) キンタ2ndもオススメ。パワーに切ったときに123が狙える -- 名無しさん (2010-06-16 17 19 48) 牛折神の効果は相手が選ぶので、相手の場にRFしかいない場合、効果は発動しますか? -- 名無しさん (2011-05-10 00 52 27) ↑牛折神のところで質問すべきだから注意してね。回答としては、自分で選んでないから発動する。ついでにブレイカーに対しては不可能 -- 名無しさん (2011-05-10 01 58 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kanteinin/pages/41.html
●クロックアップフィールド 原文+出典など クロックアップフィールド フィールド魔法 お互いのプレイヤーはメインフェイズ1に種族を1つ宣言する。 宣言した種族のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 宣言した種族のモンスターが攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 出典:[Part12-199] 2007/05/09(水) 16 15 52 ID zOz2+YVT0 筆者テキスト統一化バージョン 登場ナンバー:007 クロックアップフィールド/《 Field of Clock Up 》 フィールド魔法カード お互いのプレイヤーはメインフェイズ1に種族を1つ宣言する。宣言した 種族のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃 力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。宣言した 種族のモンスターが攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示に 変更される。 出典:[Part12-199] 2007/05/09(水) 16 15 52 ID zOz2+YVT0 使用者:凱/フウ ◇筆者からのコメント:絶妙なカード。個人的には準制限クラスだと思っている。条件付きだが、毎ターン メテオ・レインを打ち込めるのは非常に脅威。壁モンスターに頼るデッキではこのカードの前に成す術が 無いに違いない。攻撃的なデッキで、なおかつ種族を統一しているようなデッキならかなり役に立つだろう。 ただし、相手次第によっては自分の首を絞めかねないので要注意だ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/266.html
┏【種族名】━━┳━━┓┃ . ニャルラトホテプ ┃ ♀ ┃N :ニャル子┗━━━━━━┻━━┻【好感度:201】━━──【状態】普通. // / / / / } } ', // / / / / __ ,′ } } } ‐- .._ ‐- .._ ′. , ゙ ,′,′, / / / /`{ } } } } ` L_ ` 、i\/ / { {/ ,′ / ,ニ.._{ -‐- .._ } } ` 、 | 丶、 __彡 、 ..__,.'| | { x勹_)`V{ , / /`/ } ヽ 丶、 '⌒¨´ | | { 爪 {K,__. }ヘ / /}/}/| / , | 丶、 八 | 、 } _,辷 ツ 、/}/ _,_,_ |イ ,′ | 丶、 /ヘい i {_..≧=-ヽヽ . "⌒弐 リ ん! | `丶、{ }八{ {/\ ′ ヽヽヽ/ , ,{ } |丶、 丶、____/ \ 、 弋 ^¨´ / / 厶イ | { {`丶、 } } `ヽ、 ` 、 ー‐' _..≧=‐''⌒)/}/ { { 、 、 丶、 } } \ `、_.. -‐===‐-ミ{_.. -‐-ミ 丶、 .._,,ノ _ } } ` 、 ´.._ `¨¨´ \ } 、 `¨´ ⌒>、 / } `、 } ``丶、 ` 、 / \ \. _.. ´ 丶、/ / `、 ` ∠.._ \ \ _.. ´ , ´ _.. -‐、/ } } \ \´ / ,.. 、´ X \ ; | ` 、 / 〈 く く ゝ .._ / | `、 ____________________【持ち物】 草のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 125/125 A - 161 B - 70 C - 75 D - 63 S - 105 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 草 鋼 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 影踏み |┣【性格】━━━━━━── |┃ やんちゃ A↑↓D |┣【努力値】 508 / 508 MAX ━━━── ※256 保留中 |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●馬鹿力 ●パワーウィップ ●コメットパンチ ●鈍い |┃ |┃ 挑発 金属音 砂かけ マグニチュード 吸い取る メガドレイン |┃ 原始の力 切り裂く 雨乞い エナジーボール 恩返し |┃ ロックブラスト 居合い切り 身代わり ローキック |┃ 影分身 眠る トンボ返り 目覚めるパワー 10万ボルト |┃ ジャイロボール ギガインパクト 守る 気合球 フラッシュ |┃ カウンター ソーラービーム 破壊光線 自然の恵み 砂嵐 |┃ 峰打ち ドレインパンチ 瓦割り ミラーショット 燕返し |┃ しっぺ返し 空元気 アクロバット 投げつける リサイクル |┃ 飛び膝蹴り 変身 ツルの鞭 メタルクロー バレットパンチ |┃ 八つ当たり 馬鹿力 雷パンチ コメットパンチ 鈍い |┃ 奮い立てる 誘惑 岩砕き パワーウィップ アイアンヘッド |┃ ロッククライム 転がる 固くなる ミサイル針 鉄壁 体当たり |┃ ギガドレイン |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 炎 【ばつぐん(2倍)】 格闘 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/水/電気/エスパー/岩/ゴースト/ドラゴン/悪/鋼 【いまひとつ(1/4)】 草 【こうかなし】 毒 ※ニャル子の技説明 トバリシティの隕石にやる夫が手を触れたら現れた、邪神の分霊を自称する人型ポケモン。 人間を探してこの星に来たが、この星に来た時点で神性を失い、ポケモン化したようだ。本来ならSAN値がヤバイらしい。 彼女が現れたことで隕石は力を失い、欠片にその痕跡がわずかに残るのみとなってしまった。 隕石の欠片はポケモンの持ち物としての効果は特にない。 自ら進んでやる夫の手持ちに加わった。やる夫に一目惚れしており、好感度40からスタートしている。 隕石の欠片と引き換えに呼び方の変更を要求し、やる夫のことを「ダーリン」と呼ぶようになった。 出会ったばかりなので恋人になるにはお互いをよく知る時間が必要、とやる夫からお付き合いに関してはストップがかかった。 メタ的には好感度60達成で恋人フラグが発生する。 タイプが草・鋼なのは、「炎に弱い」という原典の設定を忠実に再現しようとしたらこうなった。 本人は土の精霊でもあるので地面タイプが欲しかったようだが……。 105スレ目(73日目夜)にヤミとのバトルのことを労った際、好感度60突破。 イベントフラグ:「邪神の想い人」が発生し、即イベントが発動して恋人になった。 ニャルラト星という星で宇宙連合の惑星保護機構で働いており、「別の地球」勤務になってから数百年ほどそこで働いていた。 その「別の地球」は人間が悪魔を使役して戦争をやらかして、最後はメギドラダインとか核とか核で滅びたという。 ニャル子曰く、「じん……何ちゃら」が出てきて世界自体が改変され、空間ごと地球一帯が消失する前に隕石で脱出し、この世界にやって来たらしい。 「別の地球」はここともアル・アジフのいた世界とも違う地球。 特撮、ロボット系で熱い作品が大好き。 121スレ目(151日目)、人身売買サーカス団摘発の際に裏で人質を救出すると共に「影踏み」でポケモンの逃走を防止する役目を担う。 事件解決後に好感度100を突破し、「愛の絆」を獲得した。 125スレ目(165日目)、人形から現れたヘスティアとは元の世界で知り合いであったことが判明した。 その縁で、ヘスティアに色々この世界について教える役目を請け負った。 130スレ目(176日目)、技開発クラブの成果によって「バレットパンチ」を習得した。
https://w.atwiki.jp/starprincesswar/pages/16.html
// 丶 Ⅵ \ /) ^´/⌒ ー=- \ __// / / / ≧=-‐ ', /ー‐、 ヽ / / { { l \ ヽ } / , ´¨¨_/}. ′ ./ / \´N≧x }、 \} ノ __ ´ ___/¨¨ゝ' ゝくⅥ ∨ ト、}\l __ ‘´ | ./ ∧ { \=- ヾ .`¬ } __ '’ | / / .∧\{ ≧=- r. ..、{ __ __ '’ Ⅴ / lゝ=- .`=-‐ { ヽノ}--ミ_ ≫ /`⌒ヽ'’ ./⌒ヽ. / l \ \ ` ∧ {、 //_____ \ /-‐‐‐=ミ /__彡 〃Y ⌒)ー‐、¨´', } l __/ / \ \^´/´¨¨丶 ヽー‐‐=' ./ {{ {≫=‐-ミ ノ 、 //'’{ l { 丶 ',.′ }ハ/\ / / / ヽ ', 廴 {-,. 丶 ヽ } {{___ノ } / / `ー‐ / 〈⌒ \ ' }\\ \___} { / ゝ-'′` ー‐‐‐=彡 ノ. }. \ } 〉 \\ / .八____彡 / / /ゝ' ∨ { (  ̄ ./-- / / / 〈 ヽ ', / `ー――‐┏[ステータス表示]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃名前:ニャル子┃種族:魔族 神性:邪神 職業:ニャルラトホテップ(B)/古参┃使用AA:這いよれ!ニャル子さん より 「ニャル子」┃┃体力:D (D)┃戦闘:D (C) + 5┃術式:C (A)┃敏捷:D (D)┃指揮:C (A) + 4┃知性:C (A)┃魅力:D (A) + 4┃幸運:C (E)┃自由点:5 好感度:C+┃┃▼種族スキル┃○捕捉の魔眼:LvB 重複:あり┃ 捕捉した相手の位置を常に特定できる。┃┃○外道術:LvB 重複:あり┃ 死人の作成が行える。┃ 外道術・死兵作成:戦闘開始時に「ゾンビ」を生成し兵士+100×術式倍率。┃ 外道術・黒爆死兵:戦闘開始時に「黒色火薬ゾンビ」を生成し兵士+100×術式倍率。┃┃▼職業スキル┃○無貌の神 重複:なし┃ 自身が諜報をメインで担当する場合、対象となった勢力は自身の存在を認識できなくなる。よって捕縛されない。┃┃○輝くトラペゾヘドロン 重複:なし┃ 戦闘開始時に「闇をさまようもの」を生成し兵士+100×指揮倍率。┃┃▼汎用スキル┃○バトルスーツ・バーストモード【創世王軍】 重複:なし┃ 自軍の戦闘・敏捷に+補正。┃┃○劣化の呪い【ナイアーラトテップ】┃ 自身のステータスは成長しなくなる。このスキルは指定したキャラが死亡した時に消滅する。┃┃○アイドルプロデュース 重複:なし┃ 自身が内政をメインで担当する場合、サブに選択されているキャラの「アイドルの才能」取得率を2倍にする。┃┗━━━
https://w.atwiki.jp/anatafcollege/pages/87.html
ニャル子 // / / ´ ヽ\ \ ─‐、 // / /⌒' / \ \. //⌒ヽ i / , / i i| 丶 ヽ ―'/ i | | | / / / ' | i| | ヽ ∨ //⌒ リ | | / / │| i| | '|⌒ . | | │ i | {{ | | i | | i | ィ'l⌒| . |八_.._∨ ! ∧. / | | | | | i| |\l_.._八 . ∨〃⌒r∨ j/ ∨ \、______〉〉 | 人| .│ i| i∨〃⌒ \/ ', ∨{\ | ──── /∨ 八ハ.八 Y゙} 厶. \ / ' わたしのページにようこそ! ∨ /\ /\{_ r‐ 7 / ∧ ' . お茶は出せませんがスマイルなら0円ですよ♪ / / /\ `<_ ` ー ´ / ' xー=个 ..,_ `_ト- イ{ イ¨¨⌒Y\ \ / / __}/ 入 人\__ト、 } \ \ / /| {_/ /Vl \__} | \ / / .| \ 「 8 〔_{}_〕 8 | | \ \. / / / /| | ー=| ノV|V l/ 八 \ \ / |八 〉 }|{ 〈 / \ \. / / / ∧ \ 「 ノ |人 〉 / \ ) ・ 社会科学部に在籍している花のJDですよJD! 暗黒のファラオ万歳 ニャルラトテップ万歳 ・ 青葉さんから【――】先生のプロマイドを購入しました ♪ お守りにしますね。(*・ω-)⌒☆*。゜ くとぅるふ・ふたぐん にゃるらとてっぷ・つがー ・ 私の事が知りたかったら三号館で会いに来て下さるか、青葉さんに質問してみてください。 " おもしろい ” 答えが返ってくるかもしれませんし ” へいぼん ” な答えかも?☆ミ ・ 直接会いにきてくれたらニャル子感激です!……でも先生もお忙しそうなので無理にとは言いませんよ~?お体大事にしてくださいね。 σ(*ゝω・*)しゃめっしゅ しゃめっしゅ ・ (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! にゃるらとてっぷ・つがー くとぅるふ・ふたぐん
https://w.atwiki.jp/nyaruko/pages/209.html
ニャル子: 何って、クトゥルー社製の宇宙麻雀ですが。(00 28あたり) すたじおみりすの18禁麻雀ゲーム『いただきじゃんがりあん』から。 役判定ルーチンのバグによって生じた奇天烈きわまるルールで行われる麻雀は、開き直った開発スタッフによって「宇宙麻雀」と呼ばれた。 これはこれで面白いという事で、続編の『いただきじゃんがりあんR』では正式ルールとして採用されている。 「九蓮和了ったら即死」だけはデフォ。 ニャル子: 点棒分だけ血液賭けてるわけじゃないですしぃ(01 12あたり) 『アカギ 〜闇に降り立った天才〜』の「鷲巣麻雀」。 ニャル子: あざとーっす! あざとーっす!!(03 06あたり) 窮極の混沌の中心、無明の房室に座する、盲目白痴なる万物の王・アザトース +お笑い芸人・山崎弘也の口癖「あざーっす!(ありがとうございます、の意)」 ヒーロー: ある時は、タキシードに身を包んだ好青年!~(06 16以降) ここから始まる古谷徹氏オン・ステージ。「タキシードに~」は『美少女戦士セーラームーン』の地場衛=タキシード仮面、 「ペンギンのような着ぐるみを着た謎のオッさん」とは、『銀魂』蓮蓬編の月曜日エリザベス(江蓮)、 「宇宙の哀戦士!」は『機動戦士ガンダム』のアムロ・レイ、「……頑固親父に育てられた、左腕投手」は『巨人の星』の星飛雄馬、 「ブロンズ的な聖なる闘士!」は『聖闘士星矢』のペガサス星矢、「……イケメン風な荒野の盗賊」は『DRAGON BALL』のヤムチャ。 ニャル子: この方はカミサマです!(07 17あたり) 国民的演歌歌手・三波春夫の言葉「お客様は神様です」。 ヒーロー: 例えば、セーラー服の美少女な戦士とか、タンクのパイロットと結婚しちゃった幼馴染の女の子、とか。(08 11あたり~) 真尋: ふたり目の方は、なんか切ないんですが……(08 22あたり) 前者は月野うさぎ=セーラームーン、後者はフラウ・ボゥ(コバヤシ)。ΖΖで未亡人になってしまう。「…アムロは違うわ。私たちとは違うのよ…」 ニャル子: 友情・努力・勝利! とかですか?(08 58あたり) ヒーロー: そのような形骸化したモノに最早意味は無い。(09 01あたり) 古きよき時代の、某週刊少年漫画誌の三本柱。 今や「血統・才能・補正」などと揶揄されるほどに、実際形骸化している。 都内某所のオマワリさんの三本柱は「自己中・快楽・敗北」だそうな。 ニャル子: へー、へー、へー。(09 31あたり) 真尋: ネタ古っ!(09 32あたり) バラエティ番組『トリビアの泉 〜素晴らしきムダ知識〜』にて、パネラーが押す「へぇボタン」の音声。 ヒーロー: かつて夢を信じる勇者でもあった私の言葉に間違いはない!(09 38あたり) アニメ版『ドラゴンクエスト』で古谷氏は勇者アベルの声を演じていた。 +同アニメの1stエンディングテーマ、徳永英明「夢を信じて」。 ニャル子: 魅力的な美形の敵役ー、とか ~実は、敵の大幹部が主人公と双子の兄弟でしたー! とか(10 03あたり~) 「魅力的な美形の~」と言えば、元祖は『勇者ライディーン(1975年)』のプリンス・シャーキンに端を発する、「長浜ロマンロボシリーズ」における美形悪役の系譜。 「~大幹部が主人公と双子の~」については『六神合体ゴッドマーズ(1981年/東京ムービー新社)』のマーグ辺りだろうか。 ヒーロー: 例えば、中学校の弱小サッカー部が廃部を賭けて~(10 27あたり) ニャル子: あーそれってイナズマ(10 39あたり) クー子: ……きーっく。(10 41あたり) ニャル子: 沖縄でロボット操縦の訓練をしている女の子の話になっちゃうじゃないですか!(10 43あたり) 某超次元サッカーゲーム、およびそのアニメ版のフットボールフロンティア編。 +『トップをねらえ!』主人公タカヤ・ノリコがマシーン兵器RX-7ナウシカで繰り出す必殺技「イナズマキック」。 ニャル子: キミは生き延びることができるかッ!?(12 37あたり) 『機動戦士ガンダム』次回予告のシメ。
https://w.atwiki.jp/nyaruko/pages/186.html
さよならニャル子さん ドラえもんだったり栄光の七人ライダーだったりよくあるパターン。 アニメ第2話のタイトルとまる被りな様に見えるが、ひらがなのうを抜いて一応は違いをつけている。 『さよなら、ぺとぺとさん』(木村航/ファミ通文庫)のようでもあるが、こちらは読点がついているので違うかも まだ慌てるような時間では(75p14行目) 『SLUM DUNK』より。湘北×陵南戦で押され気味の陵南の選手に、チームのゲームメーカー仙道彰が言った一言。AAでも有名。 ヾヽ' '', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ { | 間 .わ だ | ヽ r----―‐; | | じ て | ィ f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐; - / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ | | ヽ-- '. 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" ! ! | | 、 . . 〃 i // ` ヽヾ / / | | ヾ,、` ´// ヽ ! ! '、` ! | | // ヾ==' ' i i' | | ', | ... // l / __ , | | .. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l | 天 ヾ,-、_ .ヽ と二ヽ` ヽ、_ { ! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_ ヽ ハメドる(75p16行目) ゲーム「ファイナルファンタジータクティクス」に登場するアビリティ やられる前にやるの言葉通り、攻撃されそうになったら逆に攻撃仕返して相手の攻撃もつぶしてしまう。元ネタの元ネタは元WBC・IBF・WBO世界フェザー級王者のナジーム・ハメド。 大事な事だから、わたし二回言ったよ?(76p4行目) ネットのよくある言いまわし「大事なことなので二度言いました」。 元ネタは小林製薬「タフデント」のCMにおけるみのもんたのセリフ、 「大事なことなので二度言いましたよ」が有力である。みのもんたのCMが元ネタです、みのもんたが元ネタです。大事なことなのでニ回言いましたよ! 言葉でなく心で理解してくれたらしい。(76p13行目) ジョジョ第五部にて、「相手を殺れる状況にあるならば、腕を飛ばされようが脚をもがれようとも決してスタンドは解除するな」という言葉を自ら行動で示す プロシュート兄貴ィの覚悟を目の当たりにして、脱マンモーニを果たしたペッシのセリフ。「兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!」 それは紛れもなく、奴だ(81p6行目) 『スペースコブラ』OPから。「孤独な Silhouette 動き出せば それは紛れもなく 奴さ」コ~ブラ~♪ 未知の素材(Xレア)(83P8行目) TCG「バトルスピリッツ」における最高位のレアリティ。 タイアップアニメが戦隊、ライダーと同じくニチアサキッズタイムに放送されていた。 「当たらなければどうという事はないって人も」(83P8行目) 「機動戦士ガンダム」のシャア・アズナブルの台詞。 モンハンも防具は装備しなくてもプレイヤーの腕次第で討伐は可能。当たれば死ぬが。 特に最近の新種なんて異次元判定が多いから(83P10行目) モンハンをプレイしたことがある人には「ガノトトス」と言えばおわかりいただけるだろうか? そう、グラフィック的にまったく当たっていないのにダメージを食らうアレである。 ぱふぱふ(84P13行目) 「ドラゴンボール」並びに「ドラゴンクエスト」シリーズで登場する胸で顔を挟む行為。 胸で挟む……胸で挟むが……女性の胸でとは言っていない……! ドラクエで性風俗の恐ろしさを学んだ少年は多いはず。 二体合体で~合体事故で知性のないスライムにでもなってくれないだろうか。(84P15行目) 「女神転生」シリーズのお約束システム悪魔合体のこと。悪魔を合成することでより強い悪魔を生み出せる。 合体事故は文字通り合体に失敗することで、スライムとは限らないが大抵弱い悪魔が産まれてしまう。 八坂家、大地に立つ。(90P8行目) 「機動戦士ガンダム」第1話「ガンダム大地に立つ」から コンサバフォーム(90P11行目) 作者の別作品「深山さんちのベルテイン」に登場するメイドロボ・ベルさんの形態のひとつで、セルフパロディ。 「ホットドリンク、もう一本あげようか?」(91p6行目) 「モンスターハンター」シリーズに登場するアイテム「ホットドリンク」。飲むと一定時間寒さによるスタミナ消費が緩和される。 「このクサレ脳味噌固形燃料が!」(91p11行目) 敢えてクサレとカタカナ表記なのを見るに、ジョジョ第5部のパンナコッタ・フーゴの印象的な台詞か。あちらは「脳みそ」と後半ひらがなだが。連載及びコミック版では「ド低能がァ――ッ」だったが、文庫版収録時に差別用語に当たりかねないとして「クサレ脳みそがァ――ッ」に修正された。 もっと酷い言い回しになっている気がしないでもない。 なおコミック版も第38刷から修正されているが、荒木先生はこの手の修正を非常に嫌っている。この修正も苦渋の選択だったそうな。 千回迷える城(92p5行目) ローグクローンの一つである「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」。入るたびにダンジョンがランダム生成されるRPGで、キャッチコピーは「1000回遊べるRPG」。 「ネゴシエーターがいれば交渉能力で修理費用0にできますけど」(92p8行目) 「スーパーロボット大戦Z」シリーズに参戦する「THEビッグオー」の主人公、ロジャー・スミスの持つ特殊技能より。ステージクリア時に彼が生存していれば、味方が撃墜されていても修理費用が全額0になる。 ちなみに原作でのロジャーの交渉成功率は…。成功率は60%程度だが、交渉相手がベックやらシュバルツバルトやらアレックスのような邪神連中みたいなやつばかりだからショータイムしても仕方がない。 「涙拭けよ」(93P12行目) 掲示板でID真っ赤にしてるやつによく使われるお決まり文句。 そこら辺の壁を砕いて欠片を~アクセサリに加工して母親にあげたら喜ぶだろうか。(94p2~4行目) 滅多な事は考えない方が良い。異界の鉱物をアクセサリにして身に付けることが、どのような変異をヒトの心身にもたらすかを、 とある大学の教授がその身を以って証明している。名をロバート・ゴドラムと言ってな…。 時系列的に言えば、この後のことになる…ユゴス星で作られた「かのアーティファクト」を、 「真尋さん専用アクセサリなんですから肌身離さず装備しててください」と言われるのは。 どうあがいても絶望だ。(95p4行目) ホラーゲーム「SIREN」のキャッチコピー「どうあがいても、絶望」。 HPLシステム(96p14行目) 「機動戦士ガンダムAGE」に登場するAGEシステムから。直前の蕃神鍛冶と言う単語も、同作品の登場するMS鍛冶という単語から。 HPLの部分は、もちろんハワード・フィリップス・ラヴクラフトの頭文字から。 システムが一晩でやってくれましたぞ(97p5行目) 「DEATH NOTE」第2部のN(ニア)の台詞「ジェバンニが一晩でやってくれました」。Nの部下であるステファン・ジェバンニが「たった一晩で、人名が大量に書いてあるノートを筆跡までまねて正確に複製して、これまでどんな探りもかわしてきた主人公・夜神月を完璧に誤魔化してすり替えることに成功した」というご都合主義荒技をこなしてしまった。これにより月は正義の私刑者「キラ」としての活動に致命傷を負い、追い詰められる事に。 転じて「短時間で、ありえないほど素晴らしいものをつくる」という意味のネットスラングとなる。さすがにここまでのレベルのは無いが。 「常に世の中を動かしてきたのは、一握りの天才なのですよ」(97p8行目) 「機動戦士Zガンダム」に出てくるシロッコのセリフ「常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!」から。ノーデンスの中の人はシロッコと同じ。真尋が妙な説得力を感じたのはそのため。 RX-0二号機『バンシン』(98P16行目) 「機動戦士ガンダムUC」4話から登場した、ユニコーンガンダム2号機バンシィの事かと。(機体番号がRX-0) 『闇に群れる邪神達を一撃の光で痺れるほど豪快にゲットイットダウン』(99P1行目) 「海賊戦隊ゴーカイジャー」の「パイレーツ・ガールズ」より。「闇に群れる邪悪たちを 一撃の光で ホラしびれるでしょ ゴーカイにGet it down」 「~まるで意味がわからんぞ」(99p2行目) 遊戯王5D sより、ハラルドの迂遠すぎる説明に上官から一言。 「フレーム材質は…セプタ銀を使ってるんですか!」(99p4行目) 「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION」のラスボス「セプタギン」から。セプタギンは機動兵器の名前であって、材質の名前ではない。 「しかも従来は~フルセプタ銀フレーム機」(99p5~6行目) こちらは「機動戦士ガンダムUC」におけるバンシィ(および1号機のユニコーンガンダム)の設定と「逆襲のシャア」で初登場したサイコフレーム。「逆襲のシャア」の時点ではコクピット周りに使われていたが、ユニコーンやバンシィは全身のフレーム全てがサイコフレームで構成されたフルサイコフレーム機と呼ばれる。 「戦場に飛び交う思惟に~」もサイコフレームの特徴。 唱える度に効果がランダムの呪文(99P11行目) 「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する呪文、パルプンテ。完全なランダムではなく、決められた効果の中からランダムで1つ発動する。敵全体を消滅させたり味方のHPを満タンにしたりする一方、敵味方全員が混乱したりはたまた何も起こらなかったりと博打の要素が強い。 ノーデンスが取りだしたのは~アナログスティックが二つ生えている。(100P6~8行目) どう見ても PS Vita です、本当にありがとうございました。ただしVitaはLRボタンが一つずつ。 普通にPS2のコントローラー、DUAL SHOCK2でしょう。 脚部が鳥類のように逆関節をしていたり、頭部といえる部分がドーム状になっていたり、腕部の先端が銃口になっていたり(100p17~101p1行目) 『フロントミッション(1995年/スクウェア)』にて、ボディ・左右アーム・レッグのパーツを全て、ドミトーリ公社製「テラーン」に統一してセットアップすると、 中々にそれっぽいシルエットのヴァンツァーが出来上がるのだがどうか。あくまで一例として。 スリー。そのコントローターから~ワン。「起動!」(101P9~14行目) 描写がかなり「仮面ライダーフォーゼ」っぽい。サンダーバードじゃないかな。 「……旧型はわたしだけが使えるテクニックで溶かし尽くしたけれど」(104P10行目) 「THE IDOLM@STER」の曲「エージェント夜を往く」の歌詞から。「貴方だけが使えるテクニックで 溶かしつくして」 計画通り(106P13行目) 「DEATH NOTE」で主人公・夜神月がLをたばかってノートと記憶を取り戻した時のセリフ。ジャンプ主人公史上最も邪悪な笑顔だった。 「二人とも~性能テストはこうあるべき」(107p10~12行目) 「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」から、ガンダムで出撃するときのカトル、デュオ、トロワの会話。カトル「お二人とも、準備はいいですか」 デュオ「おう、いつでも良いぜ!」 トロワ「やはりオペレーション・メテオはこうあるべきだ」 極太のシャフトのような両腕が~ものすごい速度で閉じられた。(108p6~8行目) 『刃牙』シリーズで範馬勇次郎が見せる、サンドイッチビンタのシークェンス。 「マニュアル通りにやっていますというのは、アホの言うことですよ!」(110p10行目) 「∀ガンダム」49話にて、ギム・ギンガナムのセリフ。 『デリ、デリートスル』(111p4行目) 相手を消すことを「デリートする」というのならいろいろ元ネタ候補がありそうだが、ここではおそらくPSのRPG「スターオーシャン セカンドストーリー」のラスボス・ガブリエルの戦闘開始時のボイス。本来「デリートする」なのだがよくボイスがダブって「デリートデリートする」とか「デリデリートする」と聞こえる。 「だいたいあってるんじゃないかな……」(111P8行目) 2巻の炎の転校生(だいたいあってる)を参照。 「~半端にうろうろするなら何もせずにじっと見てなさいよ! ~」(111P9~10行目) 「仮面ライダー電王」の挿入歌、『Action-ZERO』の歌詞から。 「ドリル状に火炎を放射して貫通力を~」(111p14行目) 「機動戦士ガンダムAGE」に登場する武器、ドッズライフルの仕組み。 『ビームライフルで撃ち抜けないからビームラリアットで叩き壊そう』(111P17行目) 「機動戦士ガンダムAGE」の超展開のこと。 論理・非論理認識型(113p10行目) 『ガンダム・センチネル』に登場する人工知能「ALICE」が元ネタ。Advanced Logistic In-consequence Cognizing Equipment = 発展型論理・非論理認識装置 論理では説明できない感情をパイロットから学習することで戦闘状況を自律的に判断するというもの。 ニャルラトホテプ19811003(113p13行目) 19811003は作者逢空万太の誕生日(1981年10月3日) もし、これがニャル子の生年がっ(名状しがたい冒涜的手段で筆者は抹消されました) 『マヒロサンアイシテマス~マヒロアイシ』(114p12~14行目) 「MOTHER2 ギーグの逆襲」のラスボス、ギーグのセリフからか。ギーグはとある形態から、人格の破たんしたイっちゃってる台詞ばかりを吐きだすようになる。特に主人公の名前をメッセージウインドウ全面に連呼する台詞はみんなのトラウマとして語り草となっている(気になる人は「ネスサン」で検索)。 これより前にある蕃神のセリフも、これを意識していると思われる。 クラエ、コノアイ(115p10行目) 『ハートキャッチプリキュア!』最終話「みんなの心をひとつに! 私は最強のプリキュア!!」より。 最終形態「ハートキャッチプリキュア・無限シルエット」に進化したキュアブロッサム達が、ラスボス・砂漠王デューンに最後の一撃を放った際の前口上。「くらえ、この愛…プリキュア・こぶしパ――――ンチ!!!」 技名と声だけ聞くと何とも勇ましい・・・が、実際にやった事は「ぺちん、と軽く小突いた」・・・だけ。 ともあれ、無限の愛に憎しみは浄化され、デューンは満たされた笑みを浮かべて消えて逝った。 そして砂漠化されていた地球は元に戻り、奪われた「こころの花」を大幹部に仕立て上げられていた人々も目を覚ました。…のはいいのだが、 そこに至るまでに払わされた犠牲は決して少なくなく、しかもそれが約一名にのみ集中し、あまつさえ何の救済もフォローも無かった、というのが、ファンの心に釈然としないものを残した。 絶対に許さない。絶対にだ。(116p6行目) ブボボ(`;ω;´)モワッ
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/204.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド カブト 仮面ライダーディケイド 激情態 【名前】 アタックライド クロックアップ 【よみがな】 あたっくらいど くろっくあっぷ 【ライダーカード】 アタックライド 【攻撃】 仮面ライダーカブトの技、時間流を自在に移動が可能になる「クロックアップ」を使用 【登場話】 第1話、第18話 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 仮面ライダーディケイドがカメンライド カブトで変身中の状態でこのカードをディケイドライバーに読み込ませることにより、仮面ライダーカブトの持つ能力クロックアップを使用することが可能になる。 第1話ではワーム相手に発動してライドブッカー ソードモードで、第18話はカッパ相手に発動してファイナルアタックライド カブトで、それぞれ撃破している。 完結編ではカブトの姿にカメンライドせず、ディケイドの状態のままで使用した。 なお、第1話で使われたが、他の第1話で使われたカードと同様に公式ホームページには画像が掲載されていなかった。 そして、復活後に初めて使用した第18話の終了後に画像が追加された。 【関連するページ】 アタックライド カッパ カメンライド カブト キュレックスワーム ジオフィリドワーム セクティオワーム セパルチュラワーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 第18話 第1話
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/78.html
// / / / / / / / } l ハ ゙, ハ // / / / / / // / ,' / l } j l ! l l l // / / / / / / /⌒メ、l ' ; ノ ,' / } } l ! ! // j / / イ j / / { /{ / ! { / / / /! ハ l j l i }\// l/ 彡 l { ; / _y芯ミx、l i ''77 ̄/メ、/ }! / ハ l l i \ ー''「 l l ! l {-〃ん)翁Yl 乂 //// // j/ / j l || `ヽ、 ゝ{| ハλ 代以j! V / / ノj / / ハ l l ! >、 ∧ ト{ } ゞ;;シ ∨/ __-‐_ j/ / / l ! |l >、 / ∧ ト{ /; ; ; ; ; ; ; ,;; '" ̄ ̄`く // / /^Y ハl l ! >、 从{ ヽl { " ; ; ; ; ; ; // / / ノl/ l !ll`トミ、 >、{ /_>'⌒\ 、__ ゝー--‐彡 イ // ノ l lll| `< `「 ヾ ヘ {'"~ ーッ >-‐</ / {/ l {弋 `< j j \ ∧ ゝ_∠--千ー-ミ 〉/ l |! λ \ `< j j \ ∧ ̄  ̄ ̄ ̄ \`~"⌒ヽ | !| ヘ `ミ=- `< / / ヘ\ ̄~'''ミx、 ヽ Y l|| `、 // `< / / ヘ ヘ \ `ヾ Y ノ l !l i \ __ --- ''" / / ` / ヘ \ \ l ( ̄ l !l ! \'" ̄ ,.. ''" __,..斗-<Χ\ ヽ \ } `ー⌒Y l λ / / く Χ Χ Χ Χ\ \ \ j } | ヘ/ / \Χ Χ Χ Χλ \ / r--、;;;;( l \ 名前:ニャル子(ニャルこ) 性別:女 原作:這いよれ!ニャル子さん AA:這いよれ!ニャル子さん/ニャル子 ライトノベル『這いよれ!ニャル子さん』に登場するキャラクター。 元ネタはクトゥルフ神話に登場する這い寄る混沌『ニャルラトホテプ』 「宇宙連合・惑星保護機構」から八坂真尋を守るために地球にやってきた宇宙人。 地球では真尋の護衛という名目で自宅に転がり込み、彼に裸で迫るなど猛アタックをかけている。 地球での名前は「八坂ニャルラトホテプ」。 常に敬語であり、どれほど嫌っていたり邪悪な相手であっても崩さないなど礼儀正しい所があるが、 思い込みが異常に激しく、利己的かつ身勝手極まりない主人公にあるまじき人格。 表向きは高校生だが、実は名門大学を出た公務員のため人間換算だと20代半ば。(本人は頑として認めない) 設定上は土属性(漫画『スーパーニャル子ちゃんタイム』で断言)だが、これと言ってそれらしい攻撃方法はない。 戦闘時にはフルフォースフォームと呼ばれる全身鎧に身を包み、華麗な格闘技「宇宙CQC」を使うほか、 バールだの手榴弾だのヒーローというかヤクザの抗争のような武器を持ち出して戦う。 戦闘能力は極めて高いが、勝利の為ならイカサマや変身中の相手に先制攻撃を仕掛けるなど卑怯なことも平然とやってのける。 押しつけがましいうえに自分勝手なので、友達は両手で数えるほどしかおらず、指摘されると拗ねる。 重度のオタクで会話やアクションにパロディネタを挟んでくる。 変身能力を有しているため、現在の銀髪の少女の姿も本体というわけではないらしい。 原作でも「オッパイが大きい」と言われ、『スーパー~』では胸の谷間にシャンプーボトルを挟み込むなど爆乳で描かれている。 (『スーパー~』では本人ですら「明らかに原作小説やアニメと違う」とメタ発言している) やる夫スレでは原作同様のキャラ付けで周囲を引っ掻き回したり業界の有力な実力者等といった配役が多い。 またモデルとなったニャルラトホテプの設定(と性格)から悪役としての需要も高く、 時にはニャルラトホテプそのもので出ることも。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 神隠し前夜 オリジナル ヒロイン 主 まとめ 完結 胡蝶太夫の身請け奮闘記 オリジナル 女性側主人公 主 まとめ 完結 アイあんこマン アイアンマン 武装組織のボス 常 まとめ 完結 異世界転生したから、チートではない自前の筋肉でプロレスをする オリジナル 死んだやらない夫を自分の世界に転生させた神様 常 まとめ 完結 王様自ら150Gで旅立つ大冒険 オリジナル フリーナの友人だが実は魔族のスパイ 常 第1話 まとめ あんこ 幼なじみが敗北フラグのはずがない オリジナル 律に呪いをかけた邪神 常 まとめ 完結 キル夫は野球大会で逆襲するようです 実況パワフルプロ野球 大会進行役のアイドル 常 まとめ 完結 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ メカニックが得意なハンター 常 まとめ rss R-18 せかーいじゅーのめーきゅー 世界樹の迷宮シリーズ 主人公やる夫の同行者海都の姫君役 常 第1話 まとめ あんこ 第一幕完 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル 魔女の1人 常 まとめ rssやる夫Wiki R-18 ニャルえもんの秘密道具 ドラえもん ドラえもん役 常 まとめ R-18 打ち切り ブララジ!! オリジナル パーソナリティの一人 常 まとめ 安価 完結 やる☆おだ 歴史(天庵記) 小田切頼昌 常 まとめ 予備 やる夫とおっぱいゴーレム オリジナル やる夫のメイデン 常 まとめ R-18 エター やる夫は神様のおもちゃのようです オリジナル 神様 常 まとめ 完結 やる夫は変わるようです 女神転生 邪神 常 まとめ wiki R-18 安価 やる夫は善良な催眠術師のようです オリジナル やる夫に力を与えたサキュバス 常 まとめ R-18 完結 やる夫は呪いを解く旅に出る ドラゴンクエストVIII ヤンガス役、山賊 常 まとめ やる夫Wiki エター やる夫は狭間の地を生きるしかないようです Elden ring やる夫を見守っていたリスナーの化身 常 まとめ R-18G あんこ完結 勇者と元勇者達で送る学園幻想譚 オリジナル やる夫が登校中2であった少女 常 まとめ レオ閣下はあの知識でスポーツバラエティを解説するようです SASUKE 自称ヒロイン 常 まとめ 完結 芥ヒナコは冒険するようです オリジナル 助け出された薬物中毒者 準 まとめ 予備 R-18G あなたはゾンビ世界で賞金稼ぎになるようです オリジナル ネメシスの変異した姿 準 まとめ R-18 あんこ完結 ギルえもん ドラえもん ドラミ役 準 まとめ R-18 エター キル夫は光の少女を守るようです。 ウルトラシリーズ ウルトラマントレギア人間体 準 まとめ R-18 安価あんこ 完結 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 魔王の使い 準 まとめ やる夫Wiki エター マジカルライダーやる夫 仮面ライダーシリーズ やる夫の母 準 まとめ 完結 やらない夫はモンスターマスターとして召喚されたようです ドラゴンクエストモンスターズ 仲間モンスター・「アマテラス」 準 まとめ 安価 完結 やる夫「王様ゲームしようぜ!!」2期 オリジナル 気弱で臆病な少女。 準 まとめ 該当期完結 やる夫と式とカオスな風都 仮面ライダーシリーズ+α 風都に住む宇宙人 準 まとめ 完結 やる夫は自分の国を興すようです オリジナル 邪神 準 まとめ 予備 完結 やる夫はふんわか生きるようです 超光戦士シャンゼリオン ザファイア役超絶なストーカーヤンデレ怪人 準 まとめ やる夫Wiki 完結 ローグライク異世界転生 オリジナル かつて@と戦った邪神「ニャルラトホテプ」の影 準 まとめ やる夫Wiki 完結 神様とおっさんと少女と オリジナル 面白愉快系邪神兼ハンター 脇 まとめ 予備予備2 エター キル夫は復讐のために戦うようです ドラゴンクエストIV エスターク役 脇 まとめ 完結 キル穂で歩むドラクエV ドラゴンクエストV 親分ゴースト役 脇 スレ R-18 エター 純狐は魔術学園を卒業したいようです オリジナル 千の魔女 脇 まとめ 予備予備2 wiki あんこ 完結 召喚勇者、やる夫のチートは微妙である オリジナル ようかんマンが陶芸で捏ねられた姿 脇 まとめ R-18 完結 ぶりぶりざえもんの冒険怪奇ハタ人間編 パワプロクンポケット11怪奇ハタ人間編 アインスの部下 脇 まとめ 完結 やる夫が0からはじめるようです オリジナル モンスター 脇 まとめ やる夫でサガフロンティア サガフロンティア ヌサカーン役 脇 まとめ 完結 やる夫とキョンのドラクエ6 ドラゴンクエストVI 魔王デュラン役 脇 まとめ 完結 やる夫の恋人は宿敵のようです オリジナル 魔人ゼットンの人間態 脇 まとめ 完結 やる夫はコスモスの戦士に選ばれたようです ドラゴンクエストシリーズ 混沌の神・カオス役 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル エヴァの娘 脇 まとめ R-18 やる夫は盗賊王子のようです オリジナル ナイアーラポトテップの一端末 脇 まとめ 予備 完結 悪魔召喚師 やる夫と悪魔のいる日常 女神転生シリーズ クズノハ四天王の一人、葛葉ゲイリン役 まとめ 戦国立志伝 if 太閤立志伝シリーズ 明智光秀役 まとめ 完結 できない夫は冒険者として立志するようです オリジナル できない夫の姉貴分。虎徹と夫婦で1児の母 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 千年ダイヤ オリジナル できる夫の妻 まとめ 短編